Εισαγωγή
Εν μέρει First-Person Shooter (FPS) και εν μέρει Multiplayer Online Battle (MOBA), το Overwatch αποφεύγει τις συμβατικές έννοιες των παιχνιδιών σκοποβολής με ένα ποικίλο σύνολο χαρακτήρων και λειτουργιών παιχνιδιού.
Κάθε χαρακτήρας εκπληρώνει έναν συγκεκριμένο ρόλο μέσα στην ομάδα και διαθέτει το δικό του σύνολο μοναδικών δεξιοτήτων για την επίτευξη ορισμένων στόχων. Είτε προτιμάτε να προστατεύετε την ομάδα σας από τα εχθρικά πυρά, να κρατάτε όλους ζωντανούς κατά τη διάρκεια μιας ομαδικής μάχης με θεραπείες, είτε απλώς να σκοτώνετε εχθρούς όσο πιο αποτελεσματικά γίνεται, υπάρχει λίγο Overwatch για όλους εκεί έξω.

Βασικά στοιχεία παιχνιδιού
Υπάρχουν αρκετές λειτουργίες παιχνιδιού στο Overwatch, αλλά κυρίως οι αγώνες επικεντρώνονται σε αυτές τις 3: Γρήγορο Παιχνίδι, Ανταγωνιστικό Παιχνίδι και Λειτουργία Arcade.
Το Γρήγορο Παιχνίδι είναι σχετικά απλό. Μπαίνεις στο παιχνίδι, είτε με φίλους είτε με τυχαίους αγνώστους, και απλώς επιλέγεις έναν ήρωα και παίζεις. Το πλαίσιο του ίδιου του αγώνα διαφέρει ανάλογα με τον στόχο του χάρτη που αποκτάς. Η Ανταγωνιστική σου Κατάταξη δεν θα επηρεαστεί ανεξάρτητα από το αν κερδίσεις ή χάσεις στο Γρήγορο Παιχνίδι.
Στο Ανταγωνιστικό Παιχνίδι τα πράγματα τείνουν να γίνονται λίγο πιο σοβαρά. Είναι σε μεγάλο βαθμό παρόμοιο με το Γρήγορο Παιχνίδι, αλλά η Ανταγωνιστική σας Κατάταξη θα μειωθεί αν χάσετε και θα αυξηθεί αν κερδίσετε. Φυσικά, αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες μπορούν να «επενδύσουν» λίγο περισσότερο από το συνηθισμένο. Για το Ανταγωνιστικό Παιχνίδι, η μέση Ανταγωνιστική Κατάταξη της ομάδας θα χρησιμοποιηθεί για την εύρεση αγώνων και μπορεί να καταλήξετε να αγωνίζεστε με και εναντίον παικτών εντός του ίδιου βαθμίδας ή ένα επίπεδο υψηλότερο/χαμηλότερο από το δικό σας.
Η λειτουργία Arcade είναι εντελώς διαφορετική από τους συμβατικούς αγώνες σας. Όπως και στο Quick Play, το αν τα πάτε καλά ή όχι στη λειτουργία Arcade δεν επηρεάζει την ανταγωνιστική σας κατάταξη. Όπως υποδηλώνει και το όνομά της, αυτή η λειτουργία είναι απλώς για διασκέδαση, αν μη τι άλλο. Οι στόχοι θα είναι διαφορετικοί και ορισμένοι περιορισμοί θα αρθούν. Για παράδειγμα, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν τον ίδιο ήρωα για να παίξουν. Ορισμένοι χάρτες μπορούν επίσης να βρεθούν μόνο στη λειτουργία Arcade.
Εκτός από αυτές τις 3 λειτουργίες παιχνιδιού, μπορείτε επίσης να συμμετάσχετε σε προσαρμοσμένα παιχνίδια, όπου σχεδόν τα πάντα επιτρέπονται.

Όπως έχουμε αναφέρει προηγουμένως, οι στόχοι κάθε αγώνα διαφέρουν ανάλογα με τον χάρτη. Υπάρχουν χάρτες Επίθεσης, Ελέγχου, Συνοδείας και Υβριδικού τύπου.
Οι χάρτες επίθεσης χωρίζουν τις ομάδες σε επιθετικές και αμυντικές ομάδες. Ο χάρτης θα έχει 2 σημεία ελέγχου και η αμυνόμενη ομάδα πρέπει να τα φυλάει, ενώ η επιτιθέμενη ομάδα θα προσπαθήσει να τα καταλάβει ή να κατακτήσει το σημείο ελέγχου, όπως συνήθως αναφέρεται μεταξύ των παικτών. Αυτό γίνεται κρατώντας μια θέση μέσα στην περιοχή για ένα καθορισμένο χρονικό διάστημα. Το πρώτο σημείο ελέγχου βρίσκεται πιο κοντά στην τοποθεσία εμφάνισης της επιτιθέμενης ομάδας, καθιστώντας πιο δύσκολη την προστασία σε περίπτωση πτώσης του αμυντικού σχηματισμού. Μόλις πέσει το πρώτο σημείο ελέγχου, η επιτιθέμενη ομάδα θα μπορεί στη συνέχεια να ξεκινήσει την κατάληψη του δεύτερου σημείου ελέγχου, το οποίο βρίσκεται ακριβώς μπροστά από την τοποθεσία εμφάνισης της αμυνόμενης ομάδας, ανατρέποντας έτσι την κατάσταση. Παραδείγματα χαρτών επίθεσης περιλαμβάνουν: Hanamura, Horizon Lunar Colony, Temple of Anubis, Volskaya Industries και Paris.
Οι χάρτες ελέγχου είναι κάπως παρόμοιοι με τους χάρτες επίθεσης, αλλά αυτή τη φορά, και οι δύο ομάδες προσπαθούν να μάχονται για την κυριαρχία σε ένα μόνο σημείο ελέγχου. Σε αυτήν την περίπτωση δεν υπάρχει ομάδα επίθεσης και άμυνας. Παραδείγματα περιλαμβάνουν τις Busan, Oasis, Nepal, Ilios και Lijiang Tower.
Όπως και οι χάρτες Assault, έτσι και οι χάρτες Escort έχουν μια επιτιθέμενη και μια αμυνόμενη ομάδα. Αλλά αντί να προσπαθεί να καταλάβει ένα σημείο ελέγχου, η επιτιθέμενη ομάδα πρέπει τώρα να σπρώξει ένα φορτίο μέχρι το σημείο εμφάνισης της αμυνόμενης ομάδας. Το φορτίο θα κινείται προς τα εμπρός απλώς και μόνο επειδή η επιτιθέμενη ομάδα βρίσκεται κοντά και θα κινείται προς τα πίσω εάν η αμυνόμενη ομάδα βρίσκεται γύρω του. Παραδείγματα τέτοιων χαρτών είναι: Dorado, Junkertown, Rialto, Watchpoint: Gibraltar και Route 66.
Οι υβριδικοί χάρτες έχουν στοιχεία τόσο χαρτών Assault όσο και Escort. Βασικά, η επιτιθέμενη ομάδα θα πρέπει να καταλάβει ένα σημείο ελέγχου πριν μπορέσει να ξεκινήσει την προώθηση του ωφέλιμου φορτίου. Παραδείγματα είναι τα Hollywood, Eichenwalde, King's Row, Numbani και Blizzard World.
Ανάλογα με το εποχιακό γεγονός εντός του παιχνιδιού, η Blizzard μπορεί επίσης μερικές φορές να κυκλοφορήσει νέες λειτουργίες παιχνιδιού για να δώσει στους παίκτες μια νέα πρόκληση στην οποία μπορούν να βυθιστούν. Για παράδειγμα, Yeti Hunt, Mei's Snowball Offensive, Lucio Ball και Junkenstein's Revenge.

Κατανόηση Ηρώων, Χαρτών και Ομαδικής Εργασίας
Στο Overwatch, οι ήρωες χωρίζονται σε 3 ξεχωριστές κατηγορίες: Tanks, Supports και Damage. Υπάρχουν κάποιες ειδικότητες μέσα στις ίδιες τις κατηγορίες, αλλά γενικά αυτές είναι οι 3 κλάσεις από τις οποίες μπορείτε να επιλέξετε.
Τα ίδια τα ονόματα των κλάσεων θα πρέπει ήδη να σας δίνουν μια αρκετά καλή εικόνα για τον ρόλο που παίζουν. Τα τανκς είναι κυρίως υπεύθυνα για την απορρόφηση των εχθρικών πυρών και τη δημιουργία χώρου, ώστε η υπόλοιπη ομάδα να μπορεί να εκτελέσει καλά τους ατομικούς ρόλους της. Όλα τα τανκς είναι εξοπλισμένα με υψηλή HP και μερικές φορές με ασπίδες. Έχουν επίσης γενικά μεγαλύτερα πλαίσια, καθιστώντας τα εύκολους στόχους για να χτυπηθούν στη μάχη. Παραδείγματα περιλαμβάνουν τους Reinhardt, Winston και Zarya.
Οι Supporters είναι οι κύριοι θεραπευτές της ομάδας, με καθήκον να διατηρούν όλους ζωντανούς για όσο το δυνατόν περισσότερο. Εκτός από την θεραπεία, ορισμένοι Supporters θα έχουν μοναδικές δεξιότητες που μπορούν να αλλάξουν την πορεία της μάχης, είτε αυξάνοντας την ταχύτητα κίνησης της ομάδας, παρέχοντας προσωρινές θύλακες άτρωτου, εμποδίζοντας την αντίπαλη ομάδα να θεραπευτεί είτε βάζοντας τους εχθρικούς παίκτες σε κατάσταση ύπνου. Παραδείγματα περιλαμβάνουν την Ana, την Mercy και τον Baptiste.
Όπως πιθανώς καταλαβαίνετε από το όνομα, οι ήρωες που προκαλούν ζημιά είναι οι κύριοι αντιπρόσωποι ζημιάς οποιασδήποτε σύνθεσης ομάδας. Οι δεξιότητές τους είναι πολύ διαφορετικές και ο τρόπος που παίζονται εξαρτάται από την ατομική προσέγγιση του παίκτη στις μάχες. Μερικά αξιοσημείωτα παραδείγματα περιλαμβάνουν τους Mei, Reaper και Widowmaker.
Ως γενικός κανόνας, συνιστούμε να κατακτήσετε τουλάχιστον έναν ήρωα από κάθε κλάση. Μερικοί ήρωες θα έχουν ορισμένα πλεονεκτήματα σε ορισμένους χάρτες, αλλά θα τα αναλύσουμε αργότερα. Αν ξεκινάτε, επιλέξτε καθαρές κλάσεις αντί για ήρωες που καλύπτουν μια συγκεκριμένη θέση ή υποκλάση. Αυτό θα σας βοηθήσει να κατανοήσετε καλύτερα τους μηχανισμούς του παιχνιδιού, τους οποίους μπορείτε αργότερα να χρησιμοποιήσετε για να εξασκηθείτε με πιο εξειδικευμένους ήρωες.

Ειλικρινά, δεν υπάρχουν πολλές συμβουλές να δώσετε εκτός από το να μπείτε είτε στη Λειτουργία Γρήγορου Παιχνιδιού είτε στη Λειτουργία Πρακτικής και απλώς να παίξετε. Διαλέξτε οποιονδήποτε χαρακτήρα θέλετε και απλώς εξοικειωθείτε με τις δεξιότητές του. Αυτό που πρέπει να προσέξετε είναι ο χρόνος αναμονής, η ακολουθία κινουμένων σχεδίων και το εύρος των εφέ. Οι πιο δυνατοί παίκτες έχουν όλα αυτά να κάνουν με τη μυϊκή μνήμη, κάνοντας αυτό που θα φαινόταν σαν clutch plays σε αρχάριους με την πρώτη ευκαιρία.
Εκτός από τις δεξιότητες, θα πρέπει επίσης να μάθετε να εξοικειώνεστε με τις βασικές επιθέσεις. Ήρωες όπως ο McCree έχουν κάποια ανάκρουση στις βολές του, τα βέλη του Hanzo βυθίζονται λίγο αν τις απελευθερώσετε πολύ νωρίς ή αν πυροβολήσετε πολύ μακριά, και οι βόμβες του Junkrat πέφτουν υπό γωνία. Όπως συμβαίνει με όλα τα παιχνίδια FPS, θα σας κάνει επίσης καλό να θυμάστε πόσες βολές μπορείτε να κάνετε πριν χρειαστεί να ξαναγεμίσετε και πόσο χρόνο θα χρειαστεί η κίνηση της επαναφόρτωσης.
Ενώ κάθε ήρωας έχει τη δική του καμπύλη μάθησης, κάποιοι θα είναι σημαντικά λιγότερο απότομοι σε σύγκριση με τους υπόλοιπους. Για παράδειγμα, αν φαντάζεστε τον εαυτό σας ως Υποστήριξη, δοκιμάστε να επιλέξετε την Ελέησι, ώστε να μην χρειάζεται να ανησυχείτε για τη στόχευση, και αν θέλετε να παίξετε ως Τανκ, ίσως να επιλέξετε την Ορίσα, ώστε να έχετε μια αξιόπιστη ασπίδα για να κρυφτείτε πίσω από αυτήν.
Οι χάρτες μερικές φορές προσφέρουν ορισμένα πλεονεκτήματα σε συγκεκριμένους ήρωες και κάθε παίκτης θα ήξερε καλύτερα να μην εκμεταλλευτεί την ευκαιρία για να αποκτήσει το πάνω χέρι, ειδικά σε υψηλότερα ανταγωνιστικά επίπεδα όπου οποιαδήποτε στιγμή θα μπορούσε ενδεχομένως να οδηγήσει σε μια αλλαγή στους ανέμους της μάχης. Ως αρχάριος, θα πρέπει τουλάχιστον να εξοικειωθείτε με τις διαδρομές. Πόσο χρόνο χρειάζεται για να φτάσετε στο σημείο ελέγχου; Ποια μονοπάτια μπορώ να ακολουθήσω; Τι μπορώ να χρησιμοποιήσω για κάλυψη; Ποια μέρη έχουν το καλύτερο σημείο θέασης; Η κατανόηση όλων αυτών των σημείων θα βελτιώσει το gameplay σας συνολικά και, το πιο σημαντικό, θα σας βοηθήσει να πάρετε αυτές τις αποφάσεις σε κλάσματα δευτερολέπτου σε αυτό το παιχνίδι όπου κάθε δευτερόλεπτο μετράει.
Η ομαδική εργασία είναι ζωτικής σημασίας στο Overwatch και, σε αυτό το βαθμό, δεν μπορούμε να τονίσουμε αρκετά τη σημασία της σωστής επικοινωνίας με την ομάδα σας. Είτε πρόκειται για απλά σήματα κλήσης για το πότε θα αφήσετε κάτω την ασπίδα σας, είτε για να ζητήσετε θεραπείες όταν η υγεία σας είναι χαμηλή, το Overwatch είναι τελικά ένα ομαδικό παιχνίδι και η αποτελεσματική επικοινωνία συμβάλλει σημαντικά στο να σας βοηθήσει να πετύχετε αυτή τη γλυκιά νίκη και, το πιο σημαντικό, στο να σας κάνει καλύτερο παίκτη.

Δυνατά και Αδύναμα Σημεία Ηρώων
Υποθέτοντας ότι πλέον έχετε κάποια ιδέα για τις δεξιότητες του επιθυμητού ήρωα, θα πρέπει να γνωρίζετε κάπως 2 καταστάσεις στις οποίες αναπόφευκτα θα βρεθείτε σε όλο το ταξίδι σας στο Overwatch: πότε οι δεξιότητές σας θα είναι αποτελεσματικές και πότε όχι.
Ορισμένες αναμετρήσεις ευνοούν σε μεγάλο βαθμό τη μία πλευρά έναντι της άλλης, και η αντιμετώπιση τέτοιων καταστάσεων κατά μέτωπο απαιτεί γενικά υψηλή ικανότητα, εφευρετικότητα και, τις περισσότερες φορές, τύχη. Για μια πιο αποτελεσματική προσέγγιση, είναι πολύ πιο απλό να δίνετε απλώς μάχες που ξέρετε ότι μπορείτε να κερδίσετε και να αποφεύγετε μάχες για τις οποίες δεν είστε σίγουροι. Για παράδειγμα, χρησιμοποιήστε τον Winston για να βουτήξετε έναν αδιαμφισβήτητο Widowmaker ή κάντε πίσω στην Orisa αν δείτε έναν εχθρικό Reaper να πλησιάζει.
Εδώ είναι επίσης το σημείο όπου οι χρόνοι αναμονής δεξιοτήτων γίνονται ένα πολύ χρήσιμο εργαλείο στη βάση γνώσεών σας. Αν γνωρίζετε ότι η δεξιότητα του εχθρού σας είναι σε αναμονή ή αν μπορείτε να τον πείσετε να σπαταλήσει την ικανότητά του σε κάτι άλλο, είστε σε καλύτερη θέση να τον αντιμετωπίσετε.
Ομολογουμένως, δεν θα βρεθείτε συχνά σε τόσο ιδανικές καταστάσεις 1 εναντίον 1. Αλλά ακόμη και σε ομαδικές μάχες, ορισμένες αναμετρήσεις θα οδηγήσουν γρήγορα σε καταστροφή για τη μία πλευρά και νίκη για την άλλη, αν δεν γίνει τίποτα για την κατάσταση. Γι' αυτό είναι πάντα καλό να καταλαβαίνετε ποιους ήρωες μπορείτε να αντιμετωπίσετε και ποιοι ήρωες σας αντιμετωπίζουν.

Σύνθεση και Τοποθέτηση Ομάδων
Η κατανόηση των αναμετρήσεων μεταξύ ηρώων είναι μόνο η κορυφή του παγόβουνου. Όπως έχουμε αναφέρει προηγουμένως, το Overwatch είναι ένα παιχνίδι ΟΜΑΔΑΣ. Δεν πρέπει μόνο να γνωρίζετε ποιοι ήρωες λειτουργούν καλά ενάντια στους εχθρούς σας, αλλά πρέπει επίσης να γνωρίζετε ποιοι ήρωες λειτουργούν καλά ΜΕ τους συμπαίκτες σας.
Οι συνθέσεις ομάδων, ή οι ομαδικές συνθέσεις εν συντομία, θα σας βοηθήσουν να προσδιορίσετε πόση συνέργεια μπορείτε να δημιουργήσετε εσείς και η ομάδα σας ως σύνολο και, ως εκ τούτου, θα επηρεάσουν τις πιθανότητές σας να κερδίσετε το παιχνίδι. Όπως και με τις αναμετρήσεις ηρώων, ορισμένες ομαδικές συνθέσεις θα λειτουργήσουν καλά εναντίον άλλων και αυτό μπορεί μερικές φορές να διαφέρει ανάλογα με το τρέχον meta.
Οι χάρτες παίζουν επίσης ρόλο στο να σας βοηθήσουν να αποφασίσετε ποια ομάδα θα επιλέξετε. Για παράδειγμα, ο λόγος για τον οποίο η διαβόητη ομάδα Pirate Ship — μια παραλλαγή της ομάδας Bunker — ήταν τόσο ισχυρή στο Junkertown ήταν λόγω του μεγάλου, ανοιχτού χώρου και της έλλειψης αξιοπρεπούς κάλυψης στο πρώτο τμήμα του χάρτη, γεγονός που δυσκόλευε την αμυντική ομάδα να προστατεύσει την άμυνα από ασπίδες για να εξοντώσει το Bastion.
Αυτό είναι αυτονόητο, ειδικά αν είστε εξοικειωμένοι με τα παιχνίδια FPS, αλλά η τοποθέτηση είναι εξαιρετικά σημαντική αν θέλετε να κερδίζετε μάχες με βιώσιμο τρόπο. Αν μάθετε να καταλαμβάνετε το ψηλό έδαφος ή εκεί που υπάρχει κάλυψη για να επιστρέψετε γρήγορα, τουλάχιστον θα μειώσετε τις πιθανότητές σας να χάσετε μια μάχη, αν μη τι άλλο.
Πέρα από αυτό, να είστε εξοικειωμένοι με το μοντέλο του χαρακτήρα σας, ή πιο συγκεκριμένα, με το hitbox του ήρωά σας, και τοποθετηθείτε με τρόπο που να μειώνει τις πιθανότητες του εχθρού να σας χτυπήσει όσο το δυνατόν περισσότερο. Για το σκοπό αυτό, οι πυροβολισμοί και το σκύψιμο είναι καλά κόλπα που μπορείτε να μάθετε, ειδικά αν είστε από τους τύπους που επιλέγουν τα πλευρά.

Ομαδική εργασία
Το αναφέρω αυτό για τρίτη φορά, σε περίπτωση που το ξεχάσατε, αλλά το Overwatch είναι ένα παιχνίδι ΟΜΑΔΑΣ. Αυτό σημαίνει ότι η νίκη της ομάδας πρέπει πάντα να τίθεται πάνω από τις ατομικές σας νίκες. Αποφύγετε να γίνετε αιμοδιψείς μετά από μερικές δολοφονίες και θυμηθείτε να εργάζεστε πάντα μαζί ως ομάδα. Δεν χρειάζεται απαραίτητα να μένετε ενωμένοι όλη την ώρα, αλλά ό,τι κι αν κάνετε, θα πρέπει πάντα να εργάζεστε για την επίτευξη των στόχων της ομάδας.
Ωστόσο, μερικές φορές η εξόντωση της αντίπαλης ομάδας είναι ένας σίγουρος τρόπος για να εξασφαλίσετε μια νίκη και εξαρτάται από εσάς να αξιολογήσετε την κατάσταση πριν αποφασίσετε να κάνετε αυτό το παιχνίδι. Πολλές φορές, το αν θα κερδίσετε ή θα χάσετε έναν αγώνα εξαρτάται από τις αποφάσεις που θα πάρετε και τις στρατηγικές που θα επιλέξετε να ακολουθήσετε. Η απόκτηση περισσότερης εμπειρίας στο παιχνίδι σίγουρα βοηθάει, αλλά το ίδιο βοηθάει και η παρακολούθηση επαγγελματικών παιχνιδιών και η εκμάθηση των στρατηγικών τους και του τρόπου με τον οποίο επικοινωνούν μεταξύ τους.
Εκτός των στόχων του αγώνα, θα πρέπει να δίνεται προτεραιότητα και στις μάχες σας. Για παράδειγμα, μπορείτε να αποφασίσετε να εξοντώσετε πρώτα τους Υποστηρικτές για να διακόψετε την παροχή θεραπείας των Τανκ, προκειμένου να τους εξοντώσετε πιο εύκολα. Ωστόσο, καθώς οι Υποστηρικτές συχνά μένουν πίσω από τους Τανκ, οι πιθανότητές σας μπορεί να μην είναι μεγάλες αν δεν έχετε ισχυρούς πλευρικούς στην ομάδα σας. Ως εκ τούτου, μπορείτε αντ' αυτού να επιλέξετε να διαταράξετε τον εχθρικό σχηματισμό δημιουργώντας χώρο σιγά σιγά με τα Τανκ σας, επιτρέποντας στους ήρωες Ζημιάς στην ομάδα σας μια καλύτερη ευκαιρία να απομονώσουν και να σκοτώσουν τους εχθρικούς Υποστηρικτές. Η προτεραιότητα στις μάχες θα εξαρτηθεί σε μεγάλο βαθμό από την αντιστοίχιση μεταξύ των ηρώων, την τοποθέτηση, τις δεξιότητες που είναι διαθέσιμες για χρήση, καθώς και την τεχνική ικανότητα και στρατηγική και των δύο ομάδων.

Συμβουλές & κόλπα
Στόχευση
Όπως όλα τα παιχνίδια FPS, θα έχετε καλύτερες επιδόσεις στην επιτυχία αν έχετε ήδη κάποια εξειδίκευση στη στόχευση. Παιχνίδια όπως το Battlefield ή το Call of Duty είναι γενικά καλά για την ανάπτυξη των σωστών κινητικών δεξιοτήτων, της ταχύτητας αντίδρασης και του συντονισμού χεριού-ματιού για πολλά άλλα παιχνίδια FPS, συμπεριλαμβανομένου του Overwatch. Ωστόσο, αν δεν έχετε προηγούμενη εμπειρία, αυτό είναι επίσης μια χαρά. Σας συνιστούμε να επισκέπτεστε τη Λειτουργία Πρακτικής του παιχνιδιού πιο συχνά, αν συμβαίνει αυτό, αντί να βουτάτε κατευθείαν σε πραγματικούς αγώνες. Ο λόγος είναι ότι πετυχαίνοντας αυτές τις τυχαίες βολές στο κεφάλι, υπάρχει πιθανότητα να αναπτύξετε αντανακλαστικά που είναι αντιπαραγωγικά από την ίδια τη στόχευση. Η δέσμευση κάτι στη μυϊκή μνήμη απαιτεί πολλή επανάληψη και η στόχευση δεν αποτελεί εξαίρεση. Εκτός από την τελειοποίηση της αίσθησης του παιχνιδιού σας, οι πραγματικοί αγώνες δεν χρησιμεύουν ως ελεγχόμενο περιβάλλον για την σωστή ανάπτυξη των κινητικών σας δεξιοτήτων, γι' αυτό και σας προτείνουμε να μεταβείτε στη Λειτουργία Πρακτικής.
Εναλλακτικά, αν προτιμάτε έναν πιο γρήγορο τρόπο εξάσκησης, το Aim400kg είναι μια αρκετά καλή πλατφόρμα για να εξασκηθείτε στη στόχευση. Έχουν αρκετές διαφορετικές λειτουργίες, καθεμία από τις οποίες εστιάζει σε μια συγκεκριμένη πτυχή της στόχευσης, όπως η ακρίβεια, η ταχύτητα αντίδρασης και τα συναφή. Μπορείτε επίσης να παρακολουθείτε την απόδοσή σας με βάση το σκορ που λαμβάνετε στο τέλος. Προσπαθήστε να αφιερώνετε τουλάχιστον 15-30 λεπτά κάθε μέρα στην εξάσκηση και θα πετυχαίνετε λήψεις στο πρόσωπο, η μία μετά την άλλη, σε χρόνο μηδέν. Χρησιμεύει επίσης ως καλή προθέρμανση πριν μπείτε στο παιχνίδι.
Ακύρωση κινούμενης εικόνας
Η ακύρωση της κίνησης είναι αρκετά εύκολη στην εκμάθηση με αρκετή εξάσκηση. Οι έγκαιρες ακυρώσεις κινουμένων σχεδίων θα σας αποφέρουν μόνο λίγα σύντομα χρονικά πλαίσια, αλλά μερικές φορές μπορεί να σημαίνουν ζωή ή θάνατο, οπότε είναι πάντα καλή ιδέα να τις αποδίδετε στη μυϊκή μνήμη. Λάβετε υπόψη ότι ορισμένες κινήσεις μπορούν να ακυρωθούν, ενώ άλλες όχι. Υπάρχουν πολλά βίντεο στο διαδίκτυο που παρουσιάζουν τις ακυρώσεις κινουμένων σχεδίων που μπορείτε να βρείτε στο Overwatch. Ένα παράδειγμα θα ήταν ο McCree, του οποίου η κίνηση επαναφόρτωσης μπορεί να ακυρωθεί με μια επίθεση σώμα με σώμα που ξεκινά στο τέλος, αμέσως μόλις οι σφαίρες του εισέλθουν στη θαλάμη του πιστολιού του.
C9
Όπως μπορείτε να δείτε, πολλές φορές απαιτείται είτε να καταλάβετε τον έλεγχο ενός σημείου ελέγχου είτε να σπρώξετε ένα φορτίο στο Overwatch. Και όταν ορισμένοι παίκτες μπαίνουν στη ζώνη, μπορεί μερικές φορές να αναπτύξουν όραση σήραγγας προς την εξόντωση εχθρών αντί να παρακολουθούν τον στόχο. Όταν συμβαίνει αυτό, μπορείτε να κλέψετε τον στόχο ακριβώς κάτω από τη μύτη τους περνώντας κρυφά από τον σχηματισμό τους και απλώς κατασκηνώνοντας κοντά στον στόχο, ένα φαινόμενο (στρατηγική;) γνωστό στην κοινότητα ως C9. Αυτός είναι επίσης ο λόγος για τον οποίο είναι σημαντικό να παρακολουθείτε πάντα τις κινήσεις των εχθρών σας και να πολεμάτε κοντά στον στόχο για να αποτρέψετε την ομάδα σας από το να πάρει C9-ed. Εάν πρέπει πραγματικά να πολεμήσετε μακριά από τον στόχο για οποιονδήποτε λόγο, φροντίστε πάντα να ελέγχετε την κατάστασή του από καιρό σε καιρό.
Περιβαλλοντικοί Κίνδυνοι
Η κατανόηση των χαρτών σημαίνει ότι πρέπει να γνωρίζετε ποιες τοποθεσίες θα ήταν πλεονεκτικές για εσάς και ποιες θα ήταν καλό να αποφύγετε. Προφανώς, οι παγίδες πληρούν και τα δύο αυτά κριτήρια και χρησιμοποιούνται συνήθως σε χάρτες όπου είναι πολύ πιθανό κάποιος να πέσει από την άκρη. Ο Ilios:Well είναι ένας διαβόητος χάρτης σε αυτό το θέμα, λόγω της μεγάλης τρύπας στο κέντρο του σημείου ελέγχου. Οι παίκτες που έχουν εμπειρία σε knockbacks ή δεξιότητες ελέγχου πλήθους (κοιτάζοντας τους mains του Lucio) θα είναι ιδιαίτερα ικανοί στη χρήση αυτών των παγίδων προς όφελός τους.
Συνδυασμοί
Στο Overwatch, ορισμένες δεξιότητες απλώς λειτουργούν εξαιρετικά καλά μεταξύ τους. Για παράδειγμα, ο διαβόητος συνδυασμός Graviton Surge και Dragonblade. Μερικές φορές, δεν αρκεί να χρησιμοποιείτε μόνο ένα ult για να πετύχετε αυτό το team kill. Το Deathblossom του Reaper είναι αβοήθητο αν αιφνιδιαστεί ή δεχτεί knockback, το High Noon του McCree δεν μπορεί ποτέ να ελπίζει ότι θα περάσει μια ασπίδα και το Dragonblade του Genji δεν θα πετύχει κανένα kills αν τον χτυπήσει ένα sleep dart. Η λίστα των σεναρίων είναι δυνητικά απεριόριστη. Σε τέτοιες καταστάσεις, το να έχετε λίγη καινοτομία βοηθάει. Η κατανόηση του πώς οι δεξιότητες και τα ults μπορούν να αλληλεπιδράσουν συχνά θα κάνει το παιχνίδι σας να αλλάξει ή να καταστρέψει, και οι καλύτερες φάσεις σχεδόν πάντα περιλαμβάνουν την έκπληξη της εχθρικής ομάδας. Για παράδειγμα, η χρήση του Ice Wall της Mei για να φέρετε τον McCree πάνω από εμπόδια καθώς ετοιμάζεται για το High Noon.
Προσποιήσεις
Αυτό είναι ειδικά για τον McCree, αλλά με απλά λόγια, αν αντιμετωπίζετε έναν Reinhardt και παίζετε έναν McCree, μπορείτε να τον αναισθητοποιήσετε πετώντας την χειροβομβίδα κρότου-λάμψης πάνω από την ασπίδα του. Οι έμπειροι παίκτες Reinhardt θα ξέρουν ότι πρέπει να κοιτούν την ασπίδα τους προς τα πάνω κάθε φορά που βλέπουν έναν McCree να στοχεύει πάνω από τα κεφάλια τους, οπότε χρησιμοποιήστε το εναντίον τους προσποιούμενοι ότι πετάτε τη χειροβομβίδα από πάνω τους και δελεάστε τους να βάλουν την ασπίδα τους από πάνω. Αυτό ανοίγει ένα κενό για να ρίξετε πραγματικά τη χειροβομβίδα από κάτω τους.
Συναισθηματισμός
Σε περίπτωση που δεν το γνωρίζατε, η χρήση συναισθημάτων μετατοπίζει την κάμερά σας σε προβολή τρίτου προσώπου. Αυτό σας επιτρέπει επίσης να βλέπετε πίσω από γωνίες και μπορεί να είναι χρήσιμο κάθε φορά που προσπαθείτε να περάσετε από ένα πιθανό σημείο ενέδρας. Επίσης, μερικές φορές σας βοηθά να βλέπετε τις τοποθεσίες του εχθρού ενώ παραμένετε κρυμμένοι, ένα κρίσιμο πλεονέκτημα για τους ελεύθερους σκοπευτές.

- 9.8Συνολική βαθμολογία
Θεωρείται ένα από τα σπουδαιότερα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών, και είναι επίσης ένα κλασικό παιχνίδι σε αγώνες esports. Με τέτοια διαπιστευτήρια, τι περιμένετε; Ήρθε η ώρα να παίξετε!
- ΤΟ ΚΑΛΟ
- Οι ηθοποιοί και οι τοποθεσίες μοιάζουν με ανθρώπους και μέρη
- Ακόμα και οι περιστασιακοί παίκτες μπορούν να ανταγωνιστούν δίκαια τους άλλους
- Οι έμπειροι παίκτες έχουν πολλούς ήρωες για να χρησιμοποιήσουν και να προσαρμοστούν στις τακτικές του παιχνιδιού.
- Το περιβάλλον είναι πολύ πιο πολύχρωμο και θετικό από το συνηθισμένο σας παιχνίδι σκοποβολής
- ΤΟ ΚΑΚΟ
- Η ανταγωνιστική λειτουργία παιχνιδιού μπορεί να είναι τοξική κατά καιρούς, καθώς οι διαγωνισμοί τείνουν να γίνονται...