Οδηγός Overwatch

Εισαγωγή

Μέρος Παιχνίδι Πρώτου Προσώπου (FPS), μέρος Παιχνίδι Πολλαπλών Παικτών Μάχης (MOBA), το Overwatch αποφεύγει τις συμβατικές αντιλήψεις για τα παιχνίδια σκοποβολής με μια ποικιλία χαρακτήρων και τρόπων παιχνιδιού.

Κάθε χαρακτήρας εκπληρώνει έναν συγκεκριμένο ρόλο μέσα στην ομάδα και συνοδεύεται από ένα σύνολο μοναδικών ικανοτήτων για την επίτευξη συγκεκριμένων στόχων. Είτε προτιμάτε να προστατεύετε την ομάδα σας από τα πυρά των εχθρών, να διατηρείτε όλους ζωντανούς κατά τη διάρκεια μιας μάχης με θεραπεία, είτε απλώς να εξοντώνετε τους εχθρούς όσο πιο αποτελεσματικά γίνεται, υπάρχει κάτι στο Overwatch για τον καθένα.

Βασικά Στοιχεία Παιχνιδιού 

Υπάρχουν διάφορες λειτουργίες παιχνιδιού στο Overwatch, αλλά οι αγώνες επικεντρώνονται κυρίως σε αυτές τις τρεις: Γρήγορο Παιχνίδι, Ανταγωνιστικό Παιχνίδι και Λειτουργία Arcade.

Το Γρήγορο Παιχνίδι είναι σχετικά απλό· μπαίνετε στο παιχνίδι, είτε με φίλους είτε με τυχαίους παίκτες, επιλέγετε έναν ήρωα και παίζετε. Το περιεχόμενο του αγώνα διαφέρει ανάλογα με τον στόχο του χάρτη που θα τύχετε. Η Ανταγωνιστική σας Βαθμολογία δεν επηρεάζεται, είτε κερδίσετε είτε χάσετε στο Γρήγορο Παιχνίδι. 

Το Ανταγωνιστικό Παιχνίδι είναι εκεί όπου τα πράγματα γίνονται λίγο πιο σοβαρά. Είναι σε μεγάλο βαθμό παρόμοιο με το Γρήγορο Παιχνίδι, αλλά η Ανταγωνιστική σας Βαθμολογία θα μειωθεί αν χάσετε και θα αυξηθεί αν κερδίσετε. Φυσικά, αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες μπορεί να εμπλέκονται περισσότερο συναισθηματικά απ’ ό,τι συνήθως. Στο Ανταγωνιστικό Παιχνίδι, χρησιμοποιείται ο μέσος όρος της Ανταγωνιστικής Βαθμολογίας της ομάδας για την εύρεση αγώνων και μπορεί να καταλήξετε να παίζετε με ή ενάντια σε παίκτες της ίδιας κατηγορίας ή μία κατηγορία πάνω/κάτω από τη δική σας. 

Η Λειτουργία Arcade είναι εντελώς διαφορετική από τους συνηθισμένους αγώνες. Όπως και στο Γρήγορο Παιχνίδι, η απόδοσή σας στη Λειτουργία Arcade δεν επηρεάζει καθόλου την Ανταγωνιστική σας Βαθμολογία. Όπως υποδηλώνει και το όνομά της, αυτή η λειτουργία είναι απλώς για διασκέδαση. Οι στόχοι είναι διαφορετικοί και ορισμένοι περιορισμοί καταργούνται. Για παράδειγμα, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν τον ίδιο ήρωα. Ορισμένοι χάρτες είναι διαθέσιμοι μόνο στη Λειτουργία Arcade. 

Πέρα από αυτές τις 3 λειτουργίες παιχνιδιού, μπορείτε επίσης να συμμετάσχετε σε προσαρμοσμένα παιχνίδια, όπου σχεδόν όλα επιτρέπονται.

Όπως αναφέραμε προηγουμένως, οι στόχοι κάθε αγώνα διαφέρουν ανάλογα με τον χάρτη. Υπάρχουν χάρτες Επίθεσης, Ελέγχου, Συνοδείας και Υβριδικοί χάρτες. 

Οι χάρτες Επίθεσης χωρίζουν τις ομάδες σε επιθετική και αμυντική. Ο χάρτης περιλαμβάνει 2 σημεία ελέγχου, και η αμυντική ομάδα πρέπει να τα προστατεύσει, ενώ η επιθετική ομάδα προσπαθεί να τα καταλάβει, ή αλλιώς “να κατακτήσει το σημείο”, όπως συνηθίζεται να λέγεται από τους παίκτες. Αυτό επιτυγχάνεται με την παραμονή μέσα στην καθορισμένη περιοχή για συγκεκριμένο χρονικό διάστημα. Το πρώτο σημείο βρίσκεται πιο κοντά στο σημείο επανεμφάνισης της επιθετικής ομάδας, γεγονός που το καθιστά δυσκολότερο να προστατευτεί εάν καταρρεύσει ο αμυντικός σχηματισμός. Μόλις πέσει το πρώτο σημείο, η επιθετική ομάδα μπορεί να αρχίσει να καταλαμβάνει το δεύτερο σημείο, το οποίο βρίσκεται ακριβώς μπροστά από το σημείο επανεμφάνισης της αμυντικής ομάδας, αντιστρέφοντας έτσι την κατάσταση. Παραδείγματα χαρτών Επίθεσης περιλαμβάνουν: Hanamura, Horizon Lunar Colony, Temple of Anubis, Volskaya Industries και Paris. 

Οι χάρτες Ελέγχου μοιάζουν κάπως με τους χάρτες Επίθεσης, αλλά αυτή τη φορά και οι δύο ομάδες προσπαθούν να κυριαρχήσουν σε ένα μόνο σημείο ελέγχου. Σε αυτήν την περίπτωση, δεν υπάρχει επιθετική ή αμυντική ομάδα. Παραδείγματα περιλαμβάνουν: Busan, Oasis, Nepal, Ilios και Lijiang Tower. 

Όπως και στους χάρτες Επίθεσης, οι χάρτες Συνοδείας έχουν μία επιθετική και μία αμυντική ομάδα. Αλλά αντί να προσπαθεί να καταλάβει ένα σημείο ελέγχου, η επιθετική ομάδα πρέπει τώρα να προωθήσει ένα φορτίο μέχρι το σημείο επανεμφάνισης της αμυντικής ομάδας. Το φορτίο κινείται προς τα εμπρός όταν υπάρχουν επιθετικοί παίκτες κοντά του, και κινείται προς τα πίσω αν βρίσκονται κοντά του οι αμυντικοί παίκτες. Παραδείγματα τέτοιων χαρτών είναι: Dorado, Junkertown, Rialto, Watchpoint: Gibraltar και Route 66. 

Οι Υβριδικοί χάρτες συνδυάζουν στοιχεία τόσο από τους χάρτες Επίθεσης όσο και από τους χάρτες Συνοδείας. Συγκεκριμένα, η επιθετική ομάδα πρέπει πρώτα να καταλάβει ένα σημείο ελέγχου προτού μπορέσει να ξεκινήσει να προωθεί το φορτίο. Παραδείγματα είναι: Hollywood, Eichenwalde, King’s Row, Numbani και Blizzard World. 

Ανάλογα με το εποχιακό γεγονός μέσα στο παιχνίδι, η Blizzard μπορεί επίσης κατά καιρούς να κυκλοφορεί νέες λειτουργίες παιχνιδιού, ώστε να προσφέρει στους παίκτες μια νέα πρόκληση. Για παράδειγμα: Yeti Hunt, Mei’s Snowball Offensive, Lucio Ball και Junkenstein’s Revenge.

Κατανόηση Ηρώων, Χαρτών και Συνεργασίας 

Στο Overwatch, οι ήρωες χωρίζονται σε 3 διακριτές κατηγορίες: Άρματα (Tanks), Υποστήριξη (Supports) και Ζημιά (Damage). Υπάρχουν κάποιες εξειδικεύσεις μέσα στις ίδιες τις κατηγορίες, αλλά γενικά αυτές είναι οι 3 βασικές κλάσεις από τις οποίες μπορείτε να επιλέξετε. 

Τα ονόματα των κατηγοριών από μόνα τους δίνουν ήδη μια αρκετά καλή ιδέα για τον ρόλο που παίζουν. Τα Άρματα (Tanks) είναι κυρίως υπεύθυνα για να απορροφούν τα πυρά των εχθρών και να δημιουργούν χώρο ώστε η υπόλοιπη ομάδα να μπορεί να εκτελεί αποτελεσματικά τους δικούς της ρόλους. Όλοι οι Tank έχουν υψηλά σημεία ζωής (HP) και μερικές φορές ασπίδες. Έχουν επίσης γενικά μεγαλύτερους σωματότυπους, γεγονός που τους καθιστά εύκολους στόχους στη μάχη. Παραδείγματα είναι οι Reinhardt, Winston και Zarya. 

Οι Υποστηρικτικοί (Supports) είναι οι βασικοί θεραπευτές της ομάδας, με αποστολή να διατηρούν όλους ζωντανούς για όσο το δυνατόν περισσότερο. Εκτός από τη θεραπεία, ορισμένοι Support διαθέτουν μοναδικές ικανότητες που μπορούν να αλλάξουν την πορεία της μάχης, είτε αυξάνοντας την ταχύτητα κίνησης της ομάδας, παρέχοντας προσωρινή ατρωσία, εμποδίζοντας την αντίπαλη ομάδα να θεραπευτεί ή ρίχνοντας τους εχθρούς σε ύπνο. Παραδείγματα είναι οι Ana, Mercy και Baptiste. 

Όπως πιθανότατα καταλάβατε από το όνομα, οι Ήρωες Ζημιάς (Damage) είναι οι βασικοί επιτιθέμενοι σε κάθε σύνθεση ομάδας. Οι ικανότητές τους είναι ιδιαίτερα ποικιλόμορφες και ο τρόπος που παίζονται εξαρτάται από την προσωπική προσέγγιση του κάθε παίκτη στις μάχες. Μερικά χαρακτηριστικά παραδείγματα είναι οι Mei, Reaper και Widowmaker. 

Ως γενικός κανόνας, συνιστούμε να μάθετε τουλάχιστον έναν ήρωα από κάθε κατηγορία. Ορισμένοι ήρωες έχουν πλεονεκτήματα σε συγκεκριμένους χάρτες, αλλά θα αναφερθούμε σε αυτό αργότερα. Αν ξεκινάτε τώρα, προτιμήστε καθαρές κατηγορίες αντί για ήρωες που καλύπτουν κάποιον εξειδικευμένο ρόλο ή υποκατηγορία. Αυτό θα σας βοηθήσει να αναπτύξετε μια καλύτερη κατανόηση των μηχανισμών του παιχνιδιού, την οποία μπορείτε στη συνέχεια να χρησιμοποιήσετε για να εξασκηθείτε με πιο εξειδικευμένους ήρωες.

Για να είμαστε ειλικρινείς, δεν υπάρχουν πολλές συμβουλές εκτός από το να μπείτε στο Γρήγορο Παιχνίδι ή στη Λειτουργία Εξάσκησης και απλώς να παίξετε. Επιλέξτε οποιονδήποτε ήρωα θέλετε και εξοικειωθείτε με τις ικανότητές του. Αυτό που πρέπει να προσέχετε είναι ο χρόνος επαναφόρτισης (cooldown), η ακολουθία της κίνησης (animation sequence) και η εμβέλεια της επίδρασης (range of effect). Οι πιο δυνατοί παίκτες έχουν όλα αυτά αποθηκευμένα στη μυϊκή μνήμη τους, εκτελώντας φαινομενικά εντυπωσιακές κινήσεις χωρίς δεύτερη σκέψη, κάτι που για αρχάριους μοιάζει με “θαύμα της στιγμής”.

Εκτός από τις ικανότητες, θα πρέπει επίσης να εξοικειωθείτε με τις βασικές επιθέσεις. Ήρωες όπως ο McCree έχουν ανάκρουση στις βολές τους, τα βέλη του Hanzo πέφτουν ελαφρώς αν τα απελευθερώσετε πολύ γρήγορα ή πυροβολήσετε από μακριά, και οι βόμβες του Junkrat πέφτουν υπό γωνία. Όπως σε όλα τα παιχνίδια FPS, είναι επίσης χρήσιμο να θυμάστε πόσες βολές μπορείτε να ρίξετε πριν χρειαστεί να επαναφορτίσετε και πόσο διαρκεί η κίνηση επαναφόρτισης.

Αν και κάθε ήρωας έχει τη δική του καμπύλη εκμάθησης, κάποιοι είναι σαφώς πιο εύκολοι στη χρήση σε σύγκριση με άλλους. Για παράδειγμα, αν σας ενδιαφέρει ο ρόλος της Υποστήριξης, δοκιμάστε τη Mercy ώστε να μην χρειάζεται να ανησυχείτε για την ακρίβεια στόχευσης. Αν θέλετε να παίξετε ως Άρμα, ίσως να επιλέξετε την Orisa για να έχετε μια αξιόπιστη ασπίδα πίσω από την οποία μπορείτε να κρυφτείτε.

Οι χάρτες προσφέρουν μερικές φορές πλεονεκτήματα σε συγκεκριμένους ήρωες, και οποιοσδήποτε παίκτης με εμπειρία γνωρίζει καλά ότι πρέπει να εκμεταλλεύεται την ευκαιρία για να αποκτήσει το πλεονέκτημα — ειδικά σε υψηλότερα ανταγωνιστικά επίπεδα, όπου κάθε στιγμή μπορεί να αλλάξει την πορεία της μάχης. Ως αρχάριος, είναι σημαντικό να εξοικειωθείτε τουλάχιστον με τις διαδρομές. Πόσο χρόνο χρειάζομαι για να φτάσω στο σημείο ελέγχου; Ποιους δρόμους μπορώ να ακολουθήσω; Τι μπορώ να χρησιμοποιήσω ως κάλυψη; Ποια σημεία προσφέρουν το καλύτερο οπτικό πεδίο; Η κατανόηση όλων αυτών των σημείων θα βελτιώσει συνολικά το παιχνίδι σας και, το πιο σημαντικό, θα σας βοηθήσει να πάρετε αποφάσεις σε δευτερόλεπτα — κάτι κρίσιμο σε ένα παιχνίδι όπου κάθε δευτερόλεπτο μετράει.

Η συνεργασία είναι ζωτικής σημασίας στο Overwatch, και ως εκ τούτου, δεν μπορούμε να τονίσουμε αρκετά τη σημασία της σωστής επικοινωνίας με την ομάδα σας. Είτε πρόκειται για απλά σήματα, όπως το πότε θα κατεβάσετε την ασπίδα σας, είτε για το να ζητήσετε θεραπεία όταν έχετε χαμηλή ζωή, το Overwatch είναι τελικά ένα ομαδικό παιχνίδι και η αποτελεσματική επικοινωνία συμβάλλει σημαντικά όχι μόνο στο να κερδίσετε, αλλά και στο να γίνετε καλύτερος παίκτης.

Δυνατά και Αδύναμα Σημεία των Ηρώων

Υποθέτοντας ότι τώρα έχετε μια κάποια εικόνα για τις ικανότητες του ήρωα που επιθυμείτε, θα πρέπει να είστε κάπως ενήμεροι για δύο καταστάσεις στις οποίες θα βρεθείτε αναπόφευκτα κατά την πορεία σας στο Overwatch: πότε οι ικανότητές σας θα είναι αποτελεσματικές και πότε όχι.

Ορισμένες αναμετρήσεις ευνοούν έντονα τη μία πλευρά έναντι της άλλης, και για να τις ξεπεράσετε κατά μέτωπο απαιτείται συνήθως υψηλή δεξιοτεχνία, ευρηματικότητα και, τις περισσότερες φορές, τύχη. Για μια πιο αποτελεσματική προσέγγιση, είναι πολύ πιο απλό να εμπλέκεστε σε μάχες που γνωρίζετε ότι μπορείτε να κερδίσετε και να αποφεύγετε εκείνες στις οποίες δεν έχετε εμπιστοσύνη. Για παράδειγμα, χρησιμοποιώντας τον Winston για να επιτεθείτε σε μια Widowmaker χωρίς προστασία ή κάνοντας πίσω με την Orisa όταν βλέπετε έναν εχθρικό Reaper να πλησιάζει.

Αυτό είναι επίσης το σημείο όπου οι χρόνοι επαναφόρτισης των ικανοτήτων γίνονται ένα πολύ χρήσιμο εργαλείο στη «δεξαμενή γνώσεών» σας. Αν γνωρίζετε ότι η ικανότητα του αντιπάλου είναι σε επαναφόρτιση ή αν καταφέρετε να τον παρασύρετε ώστε να τη σπαταλήσει σε κάτι άλλο, τότε βρίσκεστε σε πολύ καλύτερη θέση για να τον αντιμετωπίσετε.

Βέβαια, δεν θα βρίσκεστε συχνά σε τόσο ιδανικές καταστάσεις 1v1. Αλλά ακόμη και σε ομαδικές μάχες, ορισμένες αναμετρήσεις μπορούν γρήγορα να οδηγήσουν σε καταστροφή για τη μία πλευρά και σε νίκη για την άλλη, αν δεν γίνει κάτι για την κατάσταση. Γι’ αυτό είναι πάντα καλό να γνωρίζετε ποιους ήρωες μπορείτε να αντιμετωπίσετε αποτελεσματικά και ποιοι ήρωες έχουν πλεονέκτημα απέναντί σας.

Συνθέσεις Ομάδας και Τοποθέτηση

Η κατανόηση των αναμετρήσεων μεταξύ ηρώων είναι μόνο η κορυφή του παγόβουνου. Όπως αναφέραμε προηγουμένως, το Overwatch είναι ένα ΟΜΑΔΙΚΟ παιχνίδι. Δεν πρέπει μόνο να γνωρίζετε ποιους ήρωες μπορείτε να αντιμετωπίσετε αποτελεσματικά, αλλά και ποιους ήρωες συνεργάζονται καλά με τους συμπαίκτες σας.

Οι συνθέσεις ομάδας, ή αλλιώς team comps, βοηθούν στο να καθοριστεί πόση συνοχή μπορεί να έχει η ομάδα σας συνολικά, και ως αποτέλεσμα, επηρεάζουν τις πιθανότητές σας να κερδίσετε τον αγώνα. Όπως και με τις αναμετρήσεις ηρώων, ορισμένες συνθέσεις ομάδας λειτουργούν καλά απέναντι σε άλλες, και αυτό μπορεί μερικές φορές να διαφέρει ανάλογα με το τρέχον meta.

Οι χάρτες παίζουν επίσης ρόλο στο να σας βοηθήσουν να αποφασίσετε ποια σύνθεση ομάδας να επιλέξετε. Για παράδειγμα, ο λόγος που η διαβόητη σύνθεση Pirate Ship — μια παραλλαγή της σύνθεσης Bunker — ήταν τόσο ισχυρή στο Junkertown, ήταν λόγω του μεγάλου, ανοιχτού χώρου και της έλλειψης κατάλληλης κάλυψης στο πρώτο τμήμα του χάρτη, κάτι που καθιστούσε δύσκολο για την αμυντική ομάδα να πλησιάσει πίσω από τις ασπίδες για να εξοντώσει τον Bastion.

Αυτό είναι αυτονόητο, ειδικά αν έχετε εμπειρία από παιχνίδια FPS, αλλά η τοποθέτηση είναι εξαιρετικά σημαντική αν θέλετε να κερδίζετε μάχες με σταθερό τρόπο. Το να μάθετε να παίρνετε το πλεονέκτημα του ψηλότερου εδάφους ή να βρίσκεστε κοντά σε κάλυψη ώστε να μπορείτε να υποχωρήσετε γρήγορα, θα μειώσει τουλάχιστον τις πιθανότητες να χάσετε μια μάχη, αν μη τι άλλο.

Πέρα από αυτό, εξοικειωθείτε με το μοντέλο του χαρακτήρα σας ή, πιο συγκεκριμένα, με το hitbox του ήρωά σας, και τοποθετηθείτε με τρόπο που να μειώνει όσο το δυνατόν περισσότερο τις πιθανότητες του εχθρού να σας πετύχει. Για αυτόν τον σκοπό, το strafing και το σκύψιμο (crouching) είναι χρήσιμες τεχνικές, ειδικά αν είστε τύπος παίκτη που προτιμά να κάνει flanks.

Συνεργασία 

Το αναφέρουμε για τρίτη φορά, σε περίπτωση που το ξεχάσατε: Το Overwatch είναι ένα ΟΜΑΔΙΚΟ παιχνίδι. Αυτό σημαίνει ότι η νίκη της ομάδας πρέπει πάντα να τίθεται πάνω από τις ατομικές σας επιτυχίες. Αποφύγετε να γίνετε υπερβολικά επιθετικοί μετά από μερικές εξουδετερώσεις και να θυμάστε πάντα να συνεργάζεστε ως ομάδα. Δεν είναι απαραίτητο να είστε συνεχώς όλοι μαζί, αλλά ό,τι κι αν κάνετε, πρέπει πάντα να εργάζεστε προς την επίτευξη των στόχων της ομάδας.

Με αυτό κατά νου, μερικές φορές η εξόντωση της αντίπαλης ομάδας είναι ένας σίγουρος τρόπος για να εξασφαλίσετε τη νίκη, και εναπόκειται σε εσάς να αξιολογήσετε την κατάσταση πριν πάρετε αυτήν την απόφαση. Πολλές φορές, το αν θα κερδίσετε ή θα χάσετε έναν αγώνα εξαρτάται από τις αποφάσεις που θα πάρετε και τις στρατηγικές που θα επιλέξετε. Η απόκτηση περισσότερης εμπειρίας μέσω του παιχνιδιού σίγουρα βοηθάει, αλλά εξίσου ωφέλιμο είναι και το να παρακολουθείτε επαγγελματίες παίκτες, να μαθαίνετε τις στρατηγικές τους και πώς επικοινωνούν μεταξύ τους. 

Πέρα από τους στόχους του αγώνα, προτεραιότητα πρέπει να δίνεται και στις μάχες. Για παράδειγμα, μπορεί να αποφασίσετε να εξοντώσετε πρώτα τους Υποστηρικτές ώστε να κόψετε την παροχή θεραπείας προς τα Άρματα, διευκολύνοντας την εξουδετέρωσή τους. Ωστόσο, επειδή οι Υποστηρικτές συνήθως μένουν πίσω από τα Άρματα, οι πιθανότητές σας μπορεί να μην είναι καλές, εκτός αν έχετε δυνατούς flankers στην ομάδα σας. Σε αυτήν την περίπτωση, ίσως επιλέξετε να διαταράξετε τον σχηματισμό του εχθρού δημιουργώντας χώρο σταδιακά με τα Άρματα, δίνοντας έτσι στους Ήρωες Ζημιάς καλύτερες ευκαιρίες να απομονώσουν και να σκοτώσουν τον αντίπαλο Υποστηρικτή. Η προτεραιότητα στις μάχες εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από την αναμέτρηση των ηρώων, τη θέση στο πεδίο, τις διαθέσιμες ικανότητες, καθώς και την τεχνική δεξιότητα και τη στρατηγική και των δύο ομάδων.

Συμβουλές και Κόλπα

Στόχευση

Όπως σε όλα τα παιχνίδια FPS, θα έχετε περισσότερες πιθανότητες επιτυχίας αν έχετε ήδη αποκτήσει κάποια εξοικείωση με τη στόχευση. Παιχνίδια όπως το Battlefield ή το Call of Duty είναι γενικά καλά για την ανάπτυξη των κατάλληλων κινητικών δεξιοτήτων, της ταχύτητας αντίδρασης και του συντονισμού ματιού-χεριού, που είναι χρήσιμα και για το Overwatch. Ωστόσο, αν δεν έχετε προηγούμενη εμπειρία, δεν πειράζει. Σας προτείνουμε να επισκέπτεστε συχνότερα τη Λειτουργία Εξάσκησης του παιχνιδιού σε αυτήν την περίπτωση, αντί να βουτάτε κατευθείαν σε κανονικούς αγώνες. Ο λόγος είναι ότι, αν πετυχαίνετε τυχαία headshots, υπάρχει η πιθανότητα να αναπτύξετε αντανακλαστικά που τελικά είναι αντιπαραγωγικά για τη σωστή στόχευση. Η απόκτηση μυϊκής μνήμης απαιτεί πολλή επανάληψη, και η στόχευση δεν αποτελεί εξαίρεση. Εκτός από τη βελτίωση της κατανόησης του παιχνιδιού, οι κανονικοί αγώνες δεν αποτελούν ελεγχόμενο περιβάλλον για να αναπτύξετε σωστά τις κινητικές σας δεξιότητες, γι' αυτό και προτείνουμε να εξασκηθείτε στη Λειτουργία Εξάσκησης.

Εναλλακτικά, αν προτιμάτε έναν πιο άμεσο και ευαίσθητο τρόπο εξάσκησης, το Aim 400kg είναι μια πολύ καλή πλατφόρμα για να προπονηθείτε στη στόχευση. Διαθέτει διάφορες λειτουργίες, καθεμία εστιασμένη σε μια συγκεκριμένη πτυχή της στόχευσης, όπως η ακρίβεια, η ταχύτητα αντίδρασης και άλλα. Μπορείτε επίσης να παρακολουθείτε την απόδοσή σας μέσω της βαθμολογίας που λαμβάνετε στο τέλος. Δοκιμάστε να αφιερώνετε τουλάχιστον 15–30 λεπτά την ημέρα για εξάσκηση, και σύντομα θα πετυχαίνετε headshots το ένα μετά το άλλο. Επιπλέον, είναι και ένας καλός τρόπος για προθέρμανση πριν μπείτε στο ίδιο το παιχνίδι.

Ακύρωση Κίνησης (Animation Cancelling)

Η ακύρωση κίνησης (animation cancelling) είναι σχετικά εύκολο να μαθευτεί με αρκετή εξάσκηση. Οι ακυρώσεις που γίνονται με σωστό χρονισμό προσφέρουν μόνο λίγα καρέ χρόνου, αλλά μερικές φορές μπορεί να κάνουν τη διαφορά μεταξύ ζωής και θανάτου, οπότε είναι πάντα καλή ιδέα να τις εντάξετε στη μυϊκή σας μνήμη. Να έχετε υπόψη ότι ορισμένες κινήσεις μπορούν να ακυρωθούν, ενώ άλλες όχι. Υπάρχουν πολλά βίντεο στο διαδίκτυο που δείχνουν τις ακυρώσεις κινήσεων που μπορείτε να βρείτε στο Overwatch. Ένα παράδειγμα είναι ο McCree, του οποίου η κίνηση επαναφόρτισης μπορεί να ακυρωθεί με μια επίθεση σώμα με σώμα (melee) που εκτελείται στο τέλος, μόλις οι σφαίρες μπουν στον θάλαμο του περιστρόφου του.

C9

Όπως μπορείτε να δείτε, στο Overwatch πολλές φορές απαιτείται είτε να καταλάβετε ένα σημείο ελέγχου είτε να προωθήσετε ένα φορτίο. Και όταν κάποιοι παίκτες μπαίνουν «στο zone», μπορεί να αποκτήσουν το λεγόμενο tunnel vision και να επικεντρώνονται αποκλειστικά στο να σκοτώνουν αντιπάλους, αγνοώντας τον στόχο του αγώνα. Όταν συμβαίνει αυτό, μπορείτε να κλέψετε τον στόχο κυριολεκτικά κάτω από τη μύτη τους περνώντας κρυφά μέσα από τον σχηματισμό τους και μένοντας κοντά στο σημείο — ένα φαινόμενο (ή στρατηγική;) γνωστό στην κοινότητα ως C9. Γι’ αυτόν τον λόγο είναι σημαντικό να παρακολουθείτε πάντα τις κινήσεις των εχθρών και να μάχεστε κοντά στον στόχο, ώστε να αποτρέψετε την ομάδα σας από το να δεχτεί ένα C9. Αν πρέπει οπωσδήποτε να πολεμήσετε μακριά από τον στόχο για οποιονδήποτε λόγο, φροντίστε να ελέγχετε συχνά την κατάστασή του.

Χάρτης και Κίνδυνοι

Η κατανόηση των χαρτών σημαίνει να γνωρίζετε ποια σημεία σας δίνουν πλεονέκτημα και ποια καλό θα ήταν να αποφεύγετε. Προφανώς, τα κενά (γκρεμοί) πληρούν και τις δύο αυτές προϋποθέσεις και είναι συνηθισμένα σε χάρτες όπου είναι πολύ πιθανό κάποιος να πέσει εκτός πίστας. Ο χάρτης Ilios:Well είναι διαβόητος για αυτό, λόγω της μεγάλης τρύπας στο κέντρο του σημείου ελέγχου. Οι παίκτες με εμπειρία σε knockbacks ή ικανότητες ελέγχου πλήθους (crowd-control) — ναι, σας κοιτάμε εσάς, main Lucio — είναι ιδιαίτερα ικανοί στο να χρησιμοποιούν αυτά τα κενά προς όφελός τους.

Συνδυασμοί

Στο Overwatch, ορισμένες ικανότητες συνεργάζονται εξαιρετικά καλά μεταξύ τους. Για παράδειγμα, ο διαβόητος συνδυασμός Graviton Surge και Dragonblade. Μερικές φορές, δεν αρκεί μόνο μία υπέρτατη ικανότητα (ult) για να πετύχετε ένα team kill. Το Deathblossom του Reaper είναι άχρηστο αν του κάνουν stun ή τον απωθήσουν, το High Noon του McCree δεν έχει καμία ελπίδα πίσω από μια ασπίδα, και το Dragonblade του Genji δεν θα σκοτώσει κανέναν αν τον χτυπήσουν με sleep dart. Οι πιθανοί συνδυασμοί και σενάρια είναι σχεδόν ατελείωτα. Σε τέτοιες περιπτώσεις, λίγη δημιουργικότητα βοηθάει πολύ. Η κατανόηση του πώς οι ικανότητες και οι ult μπορούν να συνεργαστούν μεταξύ τους μπορεί συχνά να καθορίσει την έκβαση του παιχνιδιού. Οι μεγαλύτερες φάσεις σχεδόν πάντα περιλαμβάνουν την αιφνιδιαστική επίθεση στην αντίπαλη ομάδα. Για παράδειγμα, χρησιμοποιώντας το Ice Wall της Mei για να μεταφέρει τον McCree πάνω από εμπόδια την ώρα που προετοιμάζει το High Noon.

Προσποιήσεις

Αυτό αφορά συγκεκριμένα τον McCree, αλλά με απλά λόγια: αν αντιμετωπίζετε έναν Reinhardt ενώ παίζετε McCree, μπορείτε να τον κάνετε stun πετώντας τη χειροβομβίδα stun πάνω από την ασπίδα του. Έμπειροι παίκτες Reinhardt γνωρίζουν ότι πρέπει να στρέφουν την ασπίδα τους προς τα πάνω όταν βλέπουν έναν McCree να στοχεύει πάνω από το κεφάλι τους, οπότε μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε εναντίον τους προσποιούμενοι ότι θα πετάξετε τη χειροβομβίδα από πάνω και να τους παρασύρετε να σηκώσουν την ασπίδα τους προς τα πάνω. Αυτό δημιουργεί ένα άνοιγμα για να πετάξετε την πραγματική χειροβομβίδα από κάτω.

Emoting

Σε περίπτωση που δεν το γνωρίζατε, το emote αλλάζει την κάμερα σε τρίτο πρόσωπο. Αυτό σας επιτρέπει επίσης να βλέπετε πίσω από γωνίες και μπορεί να είναι χρήσιμο όταν προσπαθείτε να περάσετε από ένα πιθανό σημείο ενέδρας. Μερικές φορές, σας βοηθά να εντοπίσετε τη θέση των εχθρών ενώ παραμένετε κρυμμένοι — ένα κρίσιμο πλεονέκτημα για τους ελεύθερους σκοπευτές (snipers).

Αξιολόγηση
  • 9.8Συνολική Βαθμολογία

    Θεωρείται ένα από τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών και αποτελεί πλέον κλασικό τίτλο στις διοργανώσεις esports. Με τέτοια διαπιστευτήρια, τι περιμένετε; Ήρθε η ώρα να παίξετε!

    • Γραφικά
      9.8
    • Τεχνική Ποιότητα
      9.7
    • Gameplay
      9.9
    • Χαρακτήρες και Χάρτες
      9.9
    • Εθιστικό και Διασκεδαστικό
      9.8
Ανάλυση
    • Τα Θετικά
      • Το καστ και οι τοποθεσίες μοιάζουν με αληθινούς ανθρώπους και μέρη.
      • Οι περιστασιακοί παίκτες έχουν τη δυνατότητα να ανταγωνιστούν επί ίσοις όροις.
      • Οι έμπειροι παίκτες έχουν πληθώρα ηρώων στη διάθεσή τους για να προσαρμόζονται στην τακτική του παιχνιδιού.
      • Το περιβάλλον είναι πολύ πιο πολύχρωμο και θετικό σε σύγκριση με ένα συνηθισμένο παιχνίδι σκοποβολής.
    • Τα Αρνητικά
      • Η λειτουργία ανταγωνιστικού παιχνιδιού μπορεί μερικές φορές να γίνεται τοξική, καθώς οι αγώνες τείνουν να γίνονται έντονοι.
Λεπτομέρειες Παιχνιδιού
Προτείνεται για εσάς
Kinguin Affiliate Bestsellers
Άσε ένα σχόλιο
Σύνδεση
Φόρτωση...
Γίνε Μέλος

Δεν επιτρέπονται νέα μέλη.

Φόρτωση...
Γειά σου

Δεν επιτρέπονται νέα μέλη.

Φόρτωση...